o cálculo dos pontos do clã segue outro rumo. Ou seja, os troféus os 10 primeiros membros do clã são os mais importantes para decidir a pontuação do clã. Por isso mesmo, se um clã tem os 10 primeiros muito bons e outros não tão bons, isso não afeta muito negativo para a pontuação total do clã, porque o que importa são os 10 primeiros.
Assim, os troféus dos dez primeiros membros são o fator mais importante para decidir a pontuação geral do clã. Um clã que tem jogadores muito bons e outros que não o sejam tanto nas faixas inferiores, pode continuar a ter uma grande pontuação.
Os 10 primeiros do clã pontuam em 50%. 11 – 20 pontuam em 25%. 21 – 30 pontuam em 12 %. 31 – 40 pontuam em 10%. 41 – 50 pontuam em 3%.
isto não deve desencorajar o resto para tentar melhorar cada vez mais, já que subir será bom para todos, e não haverá tanta pressão se alguns dos melhores têm um sapo.
Truque de Clash Royale: como obter mais pontos de experiência
Nesta ocasião, queremos reunir algumas dicas rápidas para subir rapidamente de nível. Para isso é imprescindível ir ganhando pontos de experiência, que o jogo nos dá por determinadas ações.
- Os clãs de Clash Royale
os clãs não têm muita interação real, mas podem nos ajudar a trocar cartas e simplesmente a fazer comunidade: conversar e competir em batalhas amistosas. O bom é que ao juntar a um clã, o jogo dá-nos alguns pontos de experiência e abre-nos a possibilidade de entrar em contato com os membros. - Doar cartas é uma boa ideia
Uma vez que estamos em contato com um clã já podemos trocar cartas. Podemos pedir e doar cartas a outros membros do clã desde a aba correspondente. Assim podemos trazer retorno econômico para as cartas que não nos interesses (nos darão ouro se as doações) e o que nos interessa nesta entrada, teremos alguns pontos de experiência para fazê-lo. - Invista em seu exército
Com um pouco de ouro pode ir subindo de nível das cartas que mais lhe interessam. É básico para ser mais poderoso, e além disso nos dão pontos de experiência que torna ainda mais interessante a nossa investimento. - Somar 20 cartas
A acumulação de cartas significa que estamos ativos no jogo e que vamos abrindo baús do tesouro. O jogo adora esta atitude e nos premia com mais pontos de experiência no placar. - Você já tinha reparado na TV de Clash Royale?
Passa despercebido e não lhe interessa a todo o mundo, mas este n.º de TV nos mostra algumas jogadas interessantes de outros jogadores. Podemos vê-las para aprender novas estratégias ou simplesmente para se divertir. Se não, também podemos vê-las por interesse, já que o jogo nos incentivar com alguns pontos extras de experiência. - Subir de areia
As areias são como níveis de batalha diferentes. À medida que vamos ganhar e ganhar mais pontos de troféu vamos subindo de areia. Isso nos representará ganhos em pontos de experiência e nos ajudar a subir de nível no Clash Royale.
Truque de Clash Royale: dosar o elixir para ganhar batalhas
Este fluido básico no Clash Royale nos serve para implantar as cartas sobre a placa, mas nossos pontos de elixir são limitados e leva um tempo para recarregar. Esse tempo é o que aproveita o inimigo para derrotar. Assim, há que dosificarlo muito bem. Você pode atacar de duas formas:
- Ataque com reservas: podemos lançar um ataque ideal em termos de elixir para forçar um contra-ataque do inimigo, com a esperança de que gaste pontos vitais de seu elixir. Enquanto isso, nós o guardamos para agir de forma contundente quando o outro tiver se esgotado. Bem sabemos que figura lançar para derrotar fácil a defesa do adversário e que ainda possa continuar a prejudicar as torres. Durante o tempo que estamos fazendo estragos nosso elixir continua a carregar com o que temos a vantagem do ataque e marcar os tempos.
- Ataque agressivo: também pode ser correto gastar todo o nosso elixir de repente, com um ataque muito forte para as torres, sobre tudo se podemos aproveitar um ataque fraco do oponente, onde o gasto bastante elixir. Assim, não será demais para repelir o nosso ataque e levará um tempo para reagir. Todo esse tempo, até que o reage e repele o nosso ataque vai acontecer enquanto se deixe enganar nosso elixir para atacar o outro lado.
Contar com pelo menos a metade do elixir (5 pontos) em relação ao rival fará com que este não tenha muito o que fazer no final da partida. Temos que nos concentrar em jogar cartas, que não tenham um custo de massa de elixir, mas que fazem muito mal, sobretudo nas torres. O elixir restante poderemos usá-lo em reservas para os ataques desesperados do inimigo e para lançar um ataque em massa quando sabemos de ciência certa que a torre central, está a ponto de cair.